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엔지니어 규의 IT 프로그래밍 다이어리
[Kotlin]1. 변수와 자료형
코틀린의 클래스 이름은 파스칼 표기법(모든 단어를 대문자로 시작) 예: Class Name 함수나 변수 이름은 첫 단어만 소문자로 시작하는 카멜 표기법을 지향한다. 예: functionName 코틀린은 변수를 두가지 방법으로 선언 1 2 3 4 5 6 fun main(){ var a : Int = 4 // 변경가능 val b : Int = 4 // 변경불가능 println(a) println(b) } cs var 변수 : 자료형 = value 형태로 자료를 선언한다. var : 일반적으로 통용되는 변수로 언제든지 읽기 쓰기가 가능함 val : 선언시에만 초기화 가능 하며 중간에 값을 변경할 수 없음 그러므로 runtime 시에 변하지 말아야 할 값은 val 로 선언하는 것이 좋다. 또한 변수는 선언 위치..
프로그래밍 언어/코틀린
2022. 4. 28. 21:29